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Alek - The Lost Kingdom : le jeu vidéo 100 % brayon

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11 mars 2021
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Bobby Therrien
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Par Bobby Therrien, Journaliste

Jessy Lemieux est un grand amateur de jeux vidéo. Le jeune homme a décidé de pousser son intérêt un peu plus loin en développant son propre jeu, « Alek  - The Lost Kingdom ». 

Ce jeu, développé de A à Z par M. Lemieux, sera disponible prochainement, en accès anticipé, par l’entremise de la plateforme Steam. 

Jessy Lemieux a passé un peu plus de deux ans à bâtir son jeu avant de le soumettre à l’équipe de Steam. Il a été approuvé récemment.

Le Brayon avoue qu’avant de se lancer dans cette aventure, il ne connaissait rien au monde de la conception de jeu vidéo. Il avait tout de même une certaine expérience dans le monde de l’informatique. 

« J’ai appris sur le tas en regardant des vidéos sur YouTube et des petits cours en ligne vite faits. J’ai en su plus sur la programmation, la 3D, les animations. Il y a eu beaucoup de choses à apprendre. »

« J’ai vite réalisé qu’il y avait un bel avenir dans le jeu vidéo. Le marché est très bon. »

Selon la description qu’en fait son créateur, « Alek  - The Lost Kingdom » sera essentiellement un jeu de rôle (RPG), mais qui aura une composante stratégique. 

« Je le vois comme un mélange entre les jeux World of Warcraft, qui est un jeu d’aventure à la troisième personne, et Warcraft, qui est davantage un jeu de stratégie. »

« C’est un jeu d’aventure de style survie, où les gens doivent bâtir leur ville et gérer leur économie. C’est comme un RPG. Tu pars et tu ramasses des ressources, comme en coupant du bois ou en chassant. Tu gères ta ville et ses habitants. Tu peux te bâtir des armées pour défendre ton village contre tes ennemis. »

Le héros du jeu, Alex, doit survivre dans le monde de Zarabon où existent, pour le moment, deux groupes : les humains et les goblins. Le créateur de cet univers assure que d’autres groupes, tels que les mages, les orcs, les trolls et les elfes seront ajoutés lors du processus d’évolution du jeu.  

Selon M. Lemieux, chaque décision que prendra le joueur aura une influence sur le déroulement du jeu, que ce soit dans le village du joueur ou des villages environnants. 

« Le monde de Zarabon changera à votre image. »

Cette idée, Jessy Lemieux l’a fait mijoter dans son esprit pendant un certain temps. Celui qui adore les mondes fantastiques n’avait toutefois jamais trouvé de jeu qui cadrait spécifiquement avec ce qu’il avait en tête. 

« Dans ma famille, on est un peu tous comme ça, un peu “flyé” sur l’inspiration. Je voulais partager cette inspiration-là. Maintenant, avec le jeu vidéo, tu vas chercher un grand public, parce que les adultes comme les enfants aiment ça. »

Comme le jeu est en accès anticipé, il sera en constant développement pendant au moins les cinq prochaines années, indique M. Lemieux. Selon lui, cela permettra aux joueurs d’offrir leurs commentaires afin d’ajouter des éléments supplémentaires et d'améliorer la qualité générale du jeu au fil du temps. 

« Je pense qu'il n'y a pas de direction fixe pour la version complète. J'ai l'intention d'ajouter plus de types de personnages de chaque faction et d'ajouter un mode histoire avec beaucoup d'armes, d'outils et d'armures. J’aimerais aussi avoir un mode multijoueur éventuellement. »

« J’ai de gros plans avec ça donc c’est sûr que j’aimerais développer plein de choses autour du jeu. Je vais aussi élaborer un peu plus l’histoire en lien avec le jeu. Je souhaite même en faire un film si possible. »

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